Gitter und Fang

Gitter und Fang

Gitter

  • Das Gitter wird auf der aktiven Konstruktionsebene angezeigt. Sie können die Gittereinheit und -größe in den preferences festlegen.
  • Sie können das Fang am Gitter verwenden, um Ihren Cursor beim Zeichnen oder Verschieben von Objekten am Gitter auszurichten.
  • Um das Fang am Gitter umzuschalten, klicken Sie in der oberen rechten Ecke des Fensters auf Snap to grid. Um die Gittergröße festzulegen, ändern Sie den Wert unter Snap to grid.
  • Um das Fang am Gitter vorübergehend zu deaktivieren, halten Sie Strg während des Ziehens gedrückt.
  • Sie können das Fang am Gitter im Befehlspalette ausführen; Grid: toggle grid snapping, Viewport: decrease grid size, Viewport: increase grid size.

Objekt Fang

  • Sie können das Einrasten verwenden, um Ihren Cursor beim Zeichnen oder Verschieben von Objekten an Merkmale auszurichten.

  • Um das Einrasten von Objekten umzuschalten, klicken Sie in der oberen rechten Ecke des Fensters auf Enable snapping. Um verschiedene Einrasttypen umzuschalten, klicken Sie auf button-types-of-snapping und passen Sie die Optionen an.

  • Um das Einrasten vorübergehend zu aktivieren, halten Sie die Strg Taste gedrückt. Beim Zeichnen von Kurven wird das Einrasten automatisch aktiviert.

  • Sie können an Punkten verschiedener Objekttypen ausrichten: Control-Vertex, Curve, Region, Edge, and Face. Ein Fangziel erscheint als kleiner schwarzer Punkt.

  • Ein Hinweistext erscheint, wenn Sie auf ein Fangziel zeigen. Klicken Sie, wenn der Hinweistext sichtbar ist, um genau auszurichten.

    FangzielHinweistext
    Control-VertexCV
    CurveCurve, Beginning, End, Middle, Closest, Intersection, X, Y, Z, XY, YZ, ZX, Center, 1/4, 3/4, Perpendicular, Tangent, Tan/Tan
    RegionRegion, Center
    EdgeEdge, End, Middle
    FaceFace, Center
  • Sie können das Einrasten von Objekten im Befehlspalette ausführen; Snaps: toggle snap snapping.

Skizzentipps