Objekttypen

Objekte sind in die Kategorien Skizze, Festkörper und Leer unterteilt, wobei jede Kategorie weitere Unterkategorien hat.

  1. Sketch
    1. Curve
    2. Vertex
    3. Control Vertex
    4. Region
  2. Solid
    1. Solid
    2. Sheet
    3. Face
    4. Edge
  3. Empty
    1. Image
    2. Mesh

1. Sketch

curve-vertex-controlvertex

1. Curve

  • Eine aus Vertices und Steuerungspunkten bestehende Linie oder Kurve wird als Curve bezeichnet.
  • Zum Auswählen wechseln Sie in den Kanten-Auswahlmodus.
  • Mehrere Kurven können verbunden und als eine einzige Kurve behandelt werden.
  • Angezeigt in Blau und wird gelb, wenn sie ausgewählt ist.

2. Vertex

  • Die Punkte an beiden Enden einer Curve werden als Vertices bezeichnet.
  • Zum Auswählen wechseln Sie in den Steuerungspunkt-Auswahlmodus.
  • Angezeigt als lila Punkte, die weiß werden, wenn sie ausgewählt sind.
  • Wenn sich mehrere Vertices überlappen, wird der Punkt türkis. overlapped-vertices

3. Control Vertex

  • Punkte, die die Form einer Curve definieren, werden als Control Vertices bezeichnet.
  • Zum Auswählen wechseln Sie in den Steuerungspunkt-Auswahlmodus.
  • Kleiner als Vertices, angezeigt als lila Punkte, die weiß werden, wenn sie ausgewählt sind.
  • Vertices und Steuerungsvertices sind durch weiße Linien verbunden.
  • Das Hinzufügen von Steuerungsvertices ermöglicht komplexere Kurven.

4. Region

  • Ein von Curves umschlossener Bereich wird als Region bezeichnet.
  • Zum Auswählen wechseln Sie in den Flächen-Auswahlmodus.
  • Angezeigt als dunkelblau, wird hellblau, wenn sie ausgewählt ist.
  • Das Auswählen einer Region aktiviert automatisch den Extrudieren Befehl. region

2. Solid

1. Solid

  • Ein geschlossener fester Körper, der aus mehreren Flächen ohne Löcher besteht, wird als Solid bezeichnet.
  • Zum Auswählen wechseln Sie in den Körper-Auswahlmodus.
  • Angezeigt als grau, mit Konturen, die gelb werden, wenn sie ausgewählt sind. Solid

2. Shhet

  • Ein offener Körper, der aus Flächen mit Löchern besteht, wird als Sheet bezeichnet.
  • Das Entfernen eines Teils einer Festkörperfläche verwandelt ihn in einen offenen Körper, ein Blatt.
  • Zum Auswählen wechseln Sie in den Körper-Auswahlmodus.
  • Angezeigt als grau, mit Konturen, die gelb werden, wenn sie ausgewählt sind. Sheet

3. Face

  • Jede ebene oder gekrümmte Oberfläche, die Solids und Sheets bildet, wird als Face bezeichnet.
  • Zum Auswählen wechseln Sie in den Flächen-Auswahlmodus.
  • Angezeigt als grau, wird hellgelb, wenn sie ausgewählt ist.
  • Das Auswählen einer Fläche aktiviert automatisch den Offset Face Befehl. Face

4. Edge

  • Die Randlinien, die Faces umgeben, werden als Edges bezeichnet.
  • Zum Auswählen wechseln Sie in den Kanten-Auswahlmodus.
  • Angezeigt als schwarze Linien, die gelb werden, wenn sie ausgewählt sind.
  • Das Auswählen einer Kante, an der zwei Flächen zusammentreffen, aktiviert automatisch den Befehl Fillet. Das Auswählen einer offenen Kante an einem Blatt aktiviert automatisch den Befehl Extend Sheet. Edge

3. Empty

1. Image

  • Bilder, die mit der Import-Funktion importiert wurden, werden als Images bezeichnet.
  • Zum Auswählen wechseln Sie in den Körper-Auswahlmodus.
  • Umrisse werden gelb, wenn sie ausgewählt sind.

2. Mesh

  • 3D-Daten wie STL und FBX, die mit der Import-Funktion importiert wurden, werden als Meshes bezeichnet.
  • Zum Auswählen wechseln Sie in den Körper-Auswahlmodus.
  • Umrisse werden gelb, wenn sie ausgewählt sind.